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Unser Team

Die Menschen hinter Creatomus

Renee Puusepp

Renee Puusepp

Gründer / CEO

Renee ist ein erfahrener Computational Designer, der seit 2005 digitale Lösungen für die AEC-Branche entwickelt. Er ist der leitende Architekt des industriellen Bausystems Pattern Buildings. Mit einem PhD in Architektur und Informatik verbindet Renee Creatomus mit wissenschaftlichem Denken und Schaffen.

Renee setzt sich dafür ein, dass das Bauwesen umweltfreundlicher und für alle erschwinglicher wird. Neben seinem offenen Engagement für Design im industriellen Bauen ist er bei allen wichtigen Technologie- und Projektteam-Meetings von Creatomus dabei.

Karin Kiviste

Karin Kiviste

Vorstandsmitglied, Geschäftsentwicklung

Karin ist eine echte Macherin mit einem starken Antrieb, die Branche zu innovieren und ihre Schlüsselprozesse zu optimieren. Sie hat mehrere Unternehmen gegründet und geleitet — von der industriellen Produktion bis hin zu umweltfreundlichen Designerprodukten. Sie verfügt nicht nur über umfangreiche Erfahrung in Geschäftsentwicklung und Account Management, sondern ist auch äußerst versiert in Vertrieb und Marketing.

Karin besitzt einen internationalen MBA-Abschluss sowie eine Master-Trainer-Zertifizierung des Institute of Leadership and Management in Großbritannien. Sie schätzt analytische Arbeit sehr, verliert dabei aber nie das große Ganze aus dem Blick. Im Kern all ihrer Arbeit steht der Wunsch, mit erfahrenen Teams zusammenzuarbeiten. Creatomus hat genau das richtige Team dafür.

Andres Kangur

Andres Kangur

Partner, Geschäftsentwicklung

Andres ist eine erfahrene Führungspersönlichkeit mit einer einzigartigen internationalen Karriere in den Branchen Konsumgüter, Automobil und Bauwesen. Er hat 20 Jahre in 5 verschiedenen europäischen Ländern gearbeitet, Vertriebs-, Marketing- und F&E-Teams geleitet und bringt vielfältige Fähigkeiten und Perspektiven ins Team ein.

In seiner Rolle konzentriert sich Andres auf die Entwicklung des Geschäftsmodells und des Lieferkettennetzwerks von Creatomus sowie auf die internationale Skalierung des Unternehmens.

Andres hat einen Master-Abschluss in Betriebswirtschaftslehre sowie einen zusätzlichen MSc-Abschluss in Digitaler Transformation von Unternehmen, beide von der TalTech Universität.

Rene Saarsoo

Rene Saarsoo

Leitender Programmierer

Rene ist der Kopf hinter unserer Parametric Designer und Modular Designer Software. Er verfügt über eine beeindruckende Erfolgsbilanz von 17 Jahren in der Entwicklung von Enterprise-Software. Wenn man sich seine täglichen Commits in den Creatomus-Code-Repositories ansieht, fragt man sich manchmal, ob er überhaupt Pausen macht. Soweit wir wissen, gesellt er sich gelegentlich zum Rest des Teams beim Mittagessen — und wir schätzen seine freundliche Art und seine tadellosen Umgangsformen.

Arnel Pällo

Arnel Pällo

Senior Software-Ingenieur

Arnel bringt über 15 Jahre Software-Engineering-Erfahrung bei Creatomus ein, mit einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz bei führenden Technologieunternehmen wie Bolt und ZeroTurnaround. Er vereint tiefgreifende technische Expertise mit unternehmerischem Denken und besitzt sowohl einen Master in Data Science als auch einen B.Tech in Business IT, beide mit Auszeichnung (Cum Laude) abgeschlossen.

Sein umfangreicher Hintergrund reicht von Softwarearchitektur bis zu Senior-Engineering-Positionen, was ihn besonders versiert darin macht, skalierbare Systeme aufzubauen und komplexe technische Herausforderungen zu lösen. Bei Creatomus konzentriert sich Arnel auf die Verbesserung der Plattform-Performance und die Implementierung innovativer Lösungen, die unsere digitalen Supply-Chain-Tools antreiben.

Marianna Zvereva

Marianna Zvereva

Architektin

Marianna ist eine lizenzierte Architektin und Mitglied des Estnischen Architektenverbands mit Erfahrung in öffentlichen und Wohnbauprojekten. Bei Creatomus bringt sie ihre architektonische Expertise in die Entwicklung modularer Bausysteme und Komponentenbibliotheken ein.

Ilya Vasilyev

Ilya Vasilyev

UI/UX/Produktdesigner

Ilya erstellt:

  • Produkt-Designs und Prototypen
  • Nutzer-Interviews und Umfragen
  • Präsentationen und andere Marketingmaterialien
  • Websites und Landingpages (einschließlich dieser hier)

Darüber hinaus ist er auch: Mentor und Content Creator für ein gemeinnütziges Bildungsprogramm für Oberstufenschüler in Estland, Hackathon-Mentor (gelegentlich), Frontend-Entwickler und ein überzeugter Verfechter von No-Code-Lösungen.